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Dungeon Master Nexus Level 08

The contents of this page is in japanese language, and was taken from Masaaki Shibata's web site. His email address and his site do not exist anymore. Because it had unique content about Dungeon Master Nexus (as far as I know), I decided to put that content back online here.

Map

面倒なので、似たような仕掛けはすべて同じ記号で示してあります。マップの1マスは床のポリゴン一枚、マジックマップで移動したときの一歩です。後は何となくわかってもらえると思います。

Dungeon Master Nexus for Sega Saturn - Map Key
Dungeon Master Nexus for Sega Saturn Map - Level 08

Notes

ここで前半戦終了。ボルケスを退けて進み、降りる階段の直前で大岩に退路を塞がれ、後戻りができなくなる。やることを残している人はここで引き返す。

この先に持っていかないといけないアイテムは、おそらく「ラーの鍵」(Level 3)のみ。これがないと、Level 11に落ちている「プラチナの鎧」が取れなくなる。

はじめの3つの扉はターコイズの鍵で開くが、ターコイズの鍵は一本しか手に入らない。真ん中の部屋のアイテムが一番役に立つ。

向かって右:魔除け
中央   :ネラの王冠、隠し部屋に竜の杖、スピードブーツ
向かって左:灯の護符、魔法の箱(緑)

重力の間にあるアイテムは、同じ重さのアイテムと取り替えることができる。トラップは3つの棚のうち2つの重さのバランスが崩れると作動するので、以下のようにアイテムを取ればよい。

フェラル    -> 矢
稲妻リング   -> 巻物(直前で手には入る物では石化の書)
スピードボウ  -> ただ取り

間違っても「ボーパルブレード」と「スピードボウ」の交換をしてはいけない。

「怪物どもを牢屋に戻せ!」では、シェイプネラを「逃げる状態」にする必要がある。方法は2通りで、「瀕死の状態まで追い込む」か「恐怖の角笛を使う」。

シェイプネラの部屋を抜けると、ボルケスと対決することなる。呪文を唱えるのが早く、今までの敵と比べるとかなり強敵。「平行移動を使って呪文を避け、一気に近づいて斬る」を繰り返す。


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